Knifflige Herausforderung oder Erlebnisraids für alle?
Randîr am Jan.16, 2012, unter Raids
Lange ist es her, seit wir den Lich King legten.
Über mehrere Monate hin bissen wir uns an der Eiskronenzitadelle die Zähne aus. Zudem mussten viele Spieler ja auch erst durch PDK und Ulduar ausgerüstet werden. Was allerdings nicht ganz so schlimm war, da insbesondere Ulduar eine sehr sehenswerte und abwechslungsreiche Raidinstanz ist, die man damals durchaus auch häufiger besuchte.
Im Vergleich dazu steht der Raidfinder und die heutige aktuelle Endinstanz um den Sieg über Nefarian.
Sehr, sehr viele Leute werden sich bei dem allerersten Raid über den Finder verblüfft die Augen gerieben haben. Man trat an gegen Todesschwinge, den unbesiegbaren Schrecken von ganz Azeroth, der Tod und Zerstörung über alles brachte, der Zerstörer der Welten…
Zack, Bumm und ein bischen Essenz der Aspekte und nichts außer ein Stück vom Kiefer bleiben übrig.
Aha.
Klar, Blizzard sagt, dass jeder Zugang zum Endcontent erhalten sollte. Löblich. Verständlich.
Aber auch gut?
Wenn ich an die Raids zurückdenke an denen ich teilgenommen habe, so muss ich sagen: Mir haben diejenigen am meisten Spaß gehabt, die eine Herausforderung darstellten. Und bei denen zudem das Ambiente etwas hermacht und Tiefgang zeigt.
Ein Klassiker ist da meines Erachtens Karazhan.
Wir waren Monate in Karazhan. Und wochenenweise ging es vielleicht mal jeweils nur ein Boss weiter um dann wieder von vorne zu beginnen. Trotzdem war es jedesmal anders und jedesmal ein großer Spaß: Es war einfach toll, sich die Zähne an Bosses auszubeissen und dann später stolz zu sein, es geschafft zu haben. Und man wusste was man geschafft hat.
Ähnlich war es in Naxramas, in Ulduar und später dann in Eiskrone.
Beim Raidfinder dagegen ist meines Erachtens das Erfolgserlebnis einem geschäftsmäßigen Free Loot gewichen. Und somit blieb der Spaß auf der Strecke. Bis auf wenige witzige Einlagen durch Spieler mal abgesehen (z.B. wenn der Tank auf den Luftschiff mal aus Jux und Dollerei den Kriegsmeister Schwarzhorn mal eben die Treppe hoch zum Achterdeck und zieht und dann wieder aufs Deck runterspringt.
Blizzard wendet ein, das man als Gilde oder als jemand der Herausforderungen sucht, den normalen oder den Heromodus nutzen kann. Das mag zwar sein. Doch Blizzard übersieht, wie Schal dieses Erlebnis geworden ist: Man sieht halt nichts neues mehr, außer ein paar andere Taktiken und Effekte. Und dasselbe Erfolgserlebnis wie es damals war ist es eben nicht, wenn man eben denselben Boss nun schwieriger macht. Eben weil man ihn schon legte.
Was ist der nächste Schritt? Tja, auch der Gang zur in das Museum für moderne Klassik der deutschen Pinakotek in München (mit so wahnsinnig spannenden Wandgemälden wie dem der Farbe Rot) kann auf diese Methodik zum Erlebnis werden: Statt den Content ansprechender zu machen und spezial anzubieten, als etwas besonderes und schwer zu erlangendes, gibt man eben den Besucher undurchsichtige Binden aus. Diese sollen sie aufsetzen und schon ist es schwer. Voila, wir haben das Erlebnis. Und wem dies nicht reicht, der möge eben vor dem Aufsetzen der Binden vorher auf der anderen Seite der Schnellstrasse und dem an der Stelle reissenden Fluß Isar gehen. Wenn das kein Hero Modus ist, was denn dann?
Ich hoffe nur, daß Blizzard wieder umdenkt. Es wäre ja auch nicht das erste mal. Und dieses stetige Umdenken und anpassen, sowie das Weiterentwickeln ist ja auch ein Zeichen für ein lebendiges System, welches eben nicht nur einmal produziert wurde und danach nur noch als Goldesel gemelkt wird.
Ich gebe mal zu bedenken: Die Panta Rhei Gilde ist eine Casual Gamer Gilde. Im Prinzip also sind viele unserer Mitglieder genau die Zielgruppe für die Blizzard den Raidfinder und das einfache Konzept gemacht hat. Und trotzdem haben wir die alten Raids immer gern gemacht. Haben uns langsam aber stetig ranngekämpft. Und hatten dabei eine Menge Spaß.
Ich bezweifle ganz stark, dass die meisten von uns auf diese Art der einfachen Raids Wert legen.
Die Idee eines realmübergreifenden Raidfinders an sich um schnell die Leute zusammen ist ja ganz gut. (Insbesondere nach der schlechten Entscheidung, dass man pro Woche nur noch eine ID hat ist es für Leute, die keiner Stammgruppe angehören fast unmöglich geworden, freie Plätze in Raids zu bekommen). Aber muss es dann auch so einfach sein, dass es kein Erlebnis, sondern nur noch ein geschäftsmäßiger Lootrun ist?
Schauen wir halt, was passiert. Ich für meinen Teil denke jedoch gern an die alten Raids zurück, insbesondere Eiskrone und noch mehr an Karazhan. Das waren für mich nach wie vor die besten Raidinstanzen. Herausfordernd und mit einer Unmenge an Erfolgserlebnissen und durchaus mit vielen Gelegenheiten für Spaß und Slapstick (“Ob man über Treppengeländer rüberschringen kann? …. Ups Äh…”).
Baumstammschlag
Randîr am Sep.02, 2011, unter Allgemein
Mit den Dailys in den Feuerlanden kommt man zu einem Trinket “Düsters Baumstamm”.
Dieses hat ein lustiges Spezial, bei der ein Tannenbaum durch die Gegend geworfen werden kann. Das erinnert etwas an eine gewisse IKEA-Werbung. You know what I mean.
Gestern im Raid musste ich die bei einem Boss gerade unpassende Erfahrung machen, daß das Spezial tatsächlich Schaden macht. Und nicht nur einen lustigen Effekt!
Heute hab ich mir das in einer Ini genauer angesehen. Und tatsächlich:

Ich find es lustig. Und bei einigen Gelegenheiten ist dieser “Schaden” sicher auch ausreichend und nützlich zum pullen ![]()
Und für Krieger eigentlich einer putzige Kampfkombination zu Beginn:
Heldenhafter Wurf + Baumstammschlag + Abfangen
Neue Rivalen?
seyja am Aug.19, 2011, unter Allgemein
Die GamesCom läuft auf Hochtouren, tolle neue Spiele brechen demnächst in den Spielemarkt und werden auch sicherlich World of Warcraft mit weiter sinkenden Abonnementen strafen. Für einen Großteil ist Battlefield III eines der heißesten Titel überhaupt, aber auch Diablo III macht vielen Interessierten Lust auf mehr. Sogar SWTOR wird wieder (wie auch schon Rift) einige Spieler in ein anderes Lager ziehen. Was bringen die neuen Spiele an Konkurrenz, wie wird es mit WoW weitergehen? Da spekulieren ja bekanntlich viel Spaß macht, möchte auch ich etwas dazu schreiben…
… und wie goldig bist Du?
seyja am Jul.14, 2011, unter Allgemein
Es klingt verrückt, aber es ist wie im wirklichen Leben, hat man genügend Gold, kann man sich auch alles leisten. Aber wie kommt es, dass manche Spieler so viel Gold besitzen und sich alles leisten können? Ich habe einige Spieler angewispert, was so manche antworteten…
Patch 4.1 – Nur eine Mogelpackung oder steckt da noch mehr drin?
seyja am Mrz.31, 2011, unter Allgemein
Abgesehen von Nerfs, Buffs und anderen Veränderungen der verschiedenen Klassen, bringt Schneesturm diesmal eine Menge Mounts und Haustiere ins Spiel. Auch einige Änderungen am Gildensystem sind dabei. Reicht das oder ist es zu wenig was uns mit 4.1 geboten wird?
Vielleicht ist ja etwas dabei, was ihr bis jetzt noch nicht kennt oder gelesen habt…
